Kann ich meine PlayStation 3, Wii oder XBox 360 an EyeTV 250 Plus anschließen?
Dies ist möglich. Sie können das EyeTV 250 Plus im Game Mode betreiben,
bei dem die Verzögerung nur wenige Millisekunden beträgt, also ein
gutes Spielerlebnis ermöglicht. Ein Hardware Encoder (den das EyeTV 250
im normalen Modus verwendet) erzeugt eine viel größere Verzögerung und
macht das Spielen oder die Arbeit mit zeitkritischen Anwendungen nahezu
unmöglich. Der Game Mode deaktiviert den integrierten Hardware Encoder
im Gerät.
Die nächste Generation von Konsolen wie Playstation 3 und XBox 360
verwenden RGB Ausgänge oder fortgeschrittenere Ausgabe Kabel - EyeTV
250 Plus nimmt Signale nur über S-Video oder CINCH entgegen, die
ebenfalls von Konsolen ausgegeben werden. Signale in High Definition
können nicht verarbeitet werden.
Über Component empfangene Signale entsprechen denen der Playstation 2/GameCube oder Xbox Konsolen.
Kurz gesagt kann jede Konsole mit CINCH Ausgang (den roten, weißen
und gelben Kabeln) oder S-Video Ausgang mit dem EyeTV 250 Plus
betrieben werden. PAL 60 wird in nicht unterstützt.
Die Live Qualität kann bis zur vollen PAL (EyeTV 250 plus
international, 720x576 Pixel) oder NTSC (EyeTV 250 plus US, 720x480)
Auflösung gehen. Dies hängt von der gewählten Qualität in den
Einstellungen ab,.
Die Video Größe bzw. das Seitenverhältnis wird 4:3 betragen, aber
nicht Widescreen. EyeTV kann des 4:3 Bild auf volle Bildschirmbreite
strecken, oder die Letterbox Balken abschneiden und damit ein 16:9 Bild
dabei erzeugen.
Eine unvollständige Liste der unterstützten Konsolen beinhaltet:
Dreamcast
Gamecube
N64
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation 3
Saturn
Wii
Xbox
Xbox 360
Alle oben genannten Konsolen haben einen optionalen CINCH oder
S-Video Ausgang. Komponenten (RGB), HDMI, DVI oder VGA werden nicht
unterstützt.
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Bitte beachten Sie, dass in Game Mode unkomprimiertes Video und
Audio Material angezeigt wird. Die Aufzeichnung erfolgt in
komprimierter Form und es gibt keine Möglichkeit, dies ohne Verzögerung
zu tun. Beim Aufzeichnen wird der integrierte Hardware Encoder
aktiviert, bei dem die Verzögerung zwischen 1 und 1,5 Sekunden betragen
kann.
Unkomprimiertes Video hat keine Verzögerung, ist aber eine sehr viel
höhere Bandbreite als MPEG, (400Mbps vs 8Mbps) kann also nicht ohne
Terrabytes an Speicherplatz effektiv aufgezeichnet werden.
Folgendes kann ausprobiert werden:
Eine Spielkonsole an einem Mehrfach-Verteiler für Videosignale
(beispielsweise einer Weiche). Die Ausgänge dieses Verteilers sind dann
sowohl an den Fernseher zum spielen und einem EyeTV 250 Plus zum
aufzeichnen angeschlossen.
Auf diese Weise können Sie auf dem Fernseher spielen, während der
Mac den Spielverlauf mitschneidet. Die Verzögerung spielt dabei keine
Rolle, da das unverzögerte Signal an den Fernseher und an den Mac
parallel geleitet wird.
Ein Videoverteiler oder Verstärker hat einen CINCH oder S-Video
Eingang und macht daraus mehrere Ausgänge. Diese Geräte können an
verschiedenen Orten erworben werden, beispielsweise bei amazon.de